Titel: |
Spielend die Welt verstehen | Videospiele im Kontext von kritischer Medienkompetenz und Geschlechtergerechtigkeit |
Inhaltstypen: |
Interaktives Buch |
Taxonomiestufe: |
Erschaffen |
BNE-Kompetenzen: |
Zielgruppe: |
Lehramt |
Autor*innen: |
Dr. Michael Morawski und Dr. Sebastian Wolff-Seidel |
Lizenz: |
Hochschule: |
Bergische Universität Wuppertal |